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[Faction] Gone Wild

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Big Brother

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MessageSujet: [Faction] Gone Wild Ven 7 Juin - 15:02



Liberty City Fall




- Gone Wild -






"We don't have familly, we don't have allies nor ennemies, we're on our own."


A l'intérieur de la zone de quarantaine tout le monde ne fait pas parti d'Umbrella, du Gouvernement, de la secte ou du Gang le plus influent. La dénomination "Gone Wild" désigne toute les personnes qui n'appartiennent pas aux autres factions, il peut s'agir d'un groupe d'amis qui survivent ensemble ou d'un détective solitaire ou d'un criminel indépendant. Il s'agit bien sûr des plus nombreux et sont à la base indépendant les uns des autres. "Gone wild" n'est pas dans le sens où il deviennent sauvage, bestial (bien que ça puisse être le cas hein) mais plutôt que "monsieur tout le monde" va devoir survivre dans un environnement hostile où la seule loi est celle du plus fort. Cela change un Homme ...


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MessageSujet: #6E4F80 Ven 7 Juin - 15:10






- Fiche faction -



ADHESION :

Les égarés comme on les appelle volontiers sont les téméraires (ou stupides) qui n'ont pas noué d'alliance avec une des factions régissant la vie à l'intérieur du mur de fer. Il s'agit parfois de personnes solitaires ou de petits groupes voyageant ensemble, souvent équipés du stricte nécessaire. Ils n'ont pas de lieu de rassemblement particulier, pas d'alliés ou d'ennemis à proprement parler, mais il leur ai judicieux de faire profil bas car à New-York aujourd'hui il ne fait pas bon de se promener seul.


INFORMATIONS COMPLEMENTAIRES :
  • QG : Aucun

  • Quartiers : Tous, s'ils sont discrets

  • Chef : Aucun

  • Organisation : Acune

  • Relations avec les autres factions :

    • Corporation - Neutres
      La firme utilise discrètement de nombreux égarés pour ses expériementations, mais ceux-ci n'en savent rien.
    • Government - Alliés
      Le gouvernement protège tous les civils, s'il le peut.
    • Congregation of the damned - Ennemis
      La Congregation est le meilleur allié de la Corp sur le terrain, les égarées savent simplement qu'il faut se méfier d'eux.
    • Plague Wanderers - Ennemis
      mieux vaut ne pas s'approcher trop près du gang aux mœurs douteuses pour ces sans camp ...




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